Источник
A downloadable game for Windows and macOS
Медитативная игра-притча. Платформер с элементами аркадных механик.
В нашей игре Мифология представлена в форме трёх видов искусства: литературы, живописи и скульптуры. А также рассматривается влияние мифологии и в целом всего, что было создано «человеком-прошлого», на внутренний мир «человека-будущего».
Игра создана в рамках двухдневного хакатона «Синеус», г. Вологда. Награждена вторым призом правительства Вологодской области в номинации «О — не просто буква». Именно благодаря вологодскому говору появилось управление W-O-D.
Команда:
Олег Машаров тимлид, гейм дизайнер
Денис Калужин разработчик Unity
Анастасия Котова художник 2D
Кали Канищева художник 2D
Александр Устимин нарративный дизайнер
Музыка:
Монофон — Гроза
Монофон — Печаль
Монофон — Сигналы
Музыка автора «Монофон» доступна для бесплатного использования в некоммерческих проектах и на ресурсах видеостриминга. Рекомендуем посмотреть и другие треки исполнителя: https://zvuk.com/artist/209483181
Status | Prototype |
Platforms | Windows, macOS |
Author | masharov |
Genre | Platformer |
Made with | Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Unity |
Tags | 2D, Abstract, Arcade, Short, Unity |
Install instructions
Windows:
1. Скачайте архив
2. Распакуйте его
3. Запустите Source.exe
MacOS:
1. Скачайте архив
2. Распакуйте его
3. Откройте терминал
4. Введите команду cd и укажите путь до папки с Source.app
5. Введите команду xattr -rc Source.app
6. Запустите Source.app
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
общее впечатление - хорошо. По сути это и есть искусство, психодел + абсурд, в общем огонь!) игры маловато, но ее не должно быть тут много) игрок идет по сюжету и каждый может тут узреть что-то свое, как в подобных картинах. За это большой +
Визуал гармоничный, тоже ++
По геймдизайну с клавишей О тяжеловато, но в целом это та часть игры, которую нельзя убирать) своя айдентика. Но есть моменты которые хотелось бы сделать приятнее:
1. платформы сделать так что б снизу в них головой не ударяться, так как вслепую и так сложновато.
2. когда много бабок окружают, то так же не совсем ясно что дальше делать и не зависла ли игра) возможно добавить какую-то недостежимую цель, которая бы выделялась на уровне и желательно что б камера центрировалась на ней. То есть бабки тебе мешают к ней добраться
3. Не совсем ясна концовка, хотя бы титры добавить, а то анимация проигрывается и буд-то геймплей продолжается, а ты все ждешь, ждешь , ждешь... Если с другой стороны посмотреть, то это, конечно, можно оправдать темой игры, якобы игрок все так бесполезно продолжает вечно смотреть на эту анимацию в надежде на что-то. Но все-таки нельзя так сильно издеваться, дать хоть какой-то намек на то что дальше ничего не будет )
Благодарим! Есть некоторые задумки как решить перечисленные моменты. Возможно, в ближайшее время выложим обновление.